F#: Unity Eğitiimi - Roll-a-ball
Kategori: Yazılım, Programlama, F#
Yazar: Joshua J. Drake
Çıkış Tarihi: Mayıs 2015
Dosya Boyutu: 166 KB
Format: .Zip .Sln
Açıklama:
Kategori: Yazılım, Programlama, F#
Yazar: Joshua J. Drake
Çıkış Tarihi: Mayıs 2015
Dosya Boyutu: 166 KB
Format: .Zip .Sln
Açıklama:
F#
namespace RollABall open UnityEngine type PlayerController() = inherit MonoBehaviour() [<SerializeField>] let mutable speed = 6.0f member x.FixedUpdate () = let ``move horizontal`` = Input.GetAxis("Horizontal"); let ``move vertical`` = Input.GetAxis("Vertical") let movement = Vector3(``move horizontal``, 0.0f, ``move vertical``) movement * speed * Time.deltaTime |> x.rigidbody.AddForce